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目前顯示的是 12月, 2008的文章

五月天與山下智久

聽五月天的歌,最重要的小事: 世界紛紛擾擾喧喧鬧鬧 什麼是真實 為你跌跌撞撞傻傻笑笑 買一杯果汁 就算庸庸碌碌匆匆忙忙 活過一輩子 也要分分秒秒年年日日 全心守護你 最小的事 ... 會想到山下智久在 求婚大作戰第二集:憑咖啡牛奶可以結婚? 的演出, 真是相當有趣的聯想 >///< 個人心得文: 費盡心思的十八歲生日禮物 下一集: 補完劇情的求婚SP心得

小黑 X 小白 X 小女生

好吧 延續前一篇的 等到我們沒有時差 小黑小白小女生 請問你扮演過哪個角色呢 ? 我想 每個人都有當過小黑的時候阿 人都很容易放大自己的感覺 看著小黑的離去 根據個人經歷之後 現在會想跟小黑講 : "阿 你是作心酸的喔" "有沒有這麼自high阿" "你以為你是苦情配角阿" 我當然也有當過小白 小黑跟小白的不同 在於體貼的心 (或說了解別人想法的能力) 小黑喜歡小女生 也知道她的喜好可是不夠細心 小黑覺得小白比較適合小女生 或小女生比較喜歡小白 (吧) 自以為的就放棄了 說實在的 以上這兩種 就算了 小白被誤會最慘的就是 小黑覺得小白喜歡小女生 然後小黑就放棄了 Orz 我要為小白出來澄清一下 觀察到小女生喜歡什麼 還傳簡訊跟小黑講 明明就是要作球給小黑阿 又 三個人約會又怎樣 早到準時到跟遲到 之間有個小規則阿 "早到可以早走 遲到一定要留到最後阿" 先一對一聊聊幫忙探探口風 等到三個人集合好 場子炒熱了 就開始說下一攤要去哪 到下一攤之後卻找時間退場 "阿 我還有點事情 你們慢聊" 幫忙換場地之後 就退場 留兩個人的回憶 做戲作整套 回家之後 還打電話給小女生 問約會的怎樣 好啦 以上純說說啦 我偶爾當媒人而已 二十五年來 還沒成功半件 Orz 有的時候看到小女生求救信號 XD 還是不忍心 小黑要加油 你是主角阿 ~ -- 台灣大哥大的廣告: 幫小琳選男友

等到我們沒有時差

"等到我們沒有時差" 這是朋友的一個暱稱 看一看 想到不同的事情 尤其是最近看到台灣大哥大的廣告有感 裡面有小黑跟小白 還有小女生 從廣告片頭開始 就是小白的貼心跟小黑的努力 最後小黑趕去餐廳的時候 小白跟小女生已經有說有笑 然後小黑就失望的走了 只差沒有打出 GG這兩個字 小白在廣告裡面出現的片段不多 就推論而言 他跟小女生聊了很久 又很知道小女生的想法 小黑因此決定退出 看著小白追出來的 特寫 以及小黑小白眼神的交流 ... 接著就是觀眾票選時間啦 你覺得小女生會選誰呢 ? 看一下影片 我倒是想問 你覺得你常扮演哪個角色呢 ? 小黑 小白 還是 小女生呢 ? 而跟這個標題有關的部份就是 我想最主要的是小黑跟小女生有時差 可是小白沒有時差 可以一直陪著她 我想最後決定權是在小女生上面 我覺得如果沒有時差的話 小黑表現一定也會不錯的 ~ 這是可惜的地方阿 要克服時差 需要兩個人真心的期待的

描寫內疚龐德的量子危機

仇恨不會讓你睡不著 但內疚會 仇恨不會讓你睡不著 但害怕會 量子危機講述被自己鎖住的龐德以及女主角的心路歷程 補足前一集 皇家夜總會內心戲不足的缺憾 :( 難過 看完皇家夜總會 女主角在水中鎖上門 抿著嘴唇看著龐德的眼神 那幕一直在我心理 看完量子危機 我想會留在我心裡的是 那掉下來的項鍊 以及一人孤身上路的女主角背影 那掉下來的項鍊 想到鐵達尼號的最終幕 很多人事物 最後還是要 Let it go. 哭哭句 1. 你寬恕我了嗎 ? 也寬恕你自己吧 2. i wish i could free you 帥氣句 1. 真遺憾我不能參與 2. M: i need you back. Bond: I never leave. 因為我是龐德迷,所以我看過很多部龐德電影。 這 皇家夜總會 跟量子危機這兩部真的讓我推薦 因為有驚喜 有感動 真的好看 其他龐德 不會很想複習 這兩部會讓你閉上眼就會出現畫面 推 -- 新的Bond跟成龍的差別 成龍都是被壞人追 Bond都是追壞人 成龍會跳成功 Bond都跳不成功 xd -- 也許相關文章: 我沒那麼愛Eva Green了(007皇家夜總會)

新一代龐德初登場 皇家夜總會Casino Royale

經典台詞 : 1. M : i know you're you ! 2. B : 你怎麼不帶項鍊了 ? V : 是我知道我可以忘卻過去 這個龐德,真的是最武打的龐德, 且拍得很真實而不在是耍帥而已,好看:)

愛情三選一 Definitely, Maybe

在mod上看了 愛情三選一 還不錯看 但是小女孩真的很可愛 劇情輕鬆命中 中間小女孩說 爸爸你很可憐,都沒人愛你 Orz 最後有點感動的: the happy ending is you :)

刺客聯盟 Wanted

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拍攝的方式 很有漫畫風格。 但是跟 移動世界 一樣的缺點, 不太知道到底為什麼而戰。 一樣是動作片, 終極警探 就比較簡單明瞭的為了自己的正義而奮鬥 !

Die.Hard終極警探4.0

正義老布開車撞直昇機真硬 XD (在萬惡城市裡面看到正義老布也是走硬漢路線) 相當推薦 ! 這次的壞人竟然是 程式設計師 !!! 這個職業真是越來越有發展性了 XD

拍得很炫的移動世界 Jumper

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嘖嘖 拍攝手法很酷炫,不是普通動作片。 沒啥劇情,不過感覺會有續集 XDD 英文官方網站: http://www.jumperthemovie.com/ 中文官方網站: foxmovies.com.tw/jumper/

補完劇情的求婚SP心得

主角真的很不坦誠 想不到過了一年才進步 @@ 有補完所有劇情 看到久違的多田桑以及他的幼馴染 祝福他 :) (KomicaWiki : 幼馴染 - ) 鶴跟繪理的組合還真妙 恭喜~ -- 另外推薦日本地下樂團"Mongol800"演唱的插曲: "小小的戀曲" 。 更多 求婚大作戰文章

多田老師跟你想的不一樣

在看到最後一段的 多田老師說要打賭的時候 我就知道他接著要做的動作是什麼 (因為怕雷到所以這只有有看過的人才知道) 可是 我想多田老師不是像藤木直人演得 成全 。 或是給女主角下台階。 我會做一樣的動作,是因為我想做一個確認: 如果她真的愛你,她連選都不會選的。 只要她選了, 不管是什麼,多田老師都不會幸福了。 其他閱讀: 求婚大作戰之多田就在你身邊?! 以上求婚大作戰第十一集心得 下一集: 補完劇情的求婚SP心得 更多 求婚大作戰文章

女兒長大了要嫁人

求婚大作戰的第十集心得文: 看到禮的老爸(庶務二課課長)講的話真的很感人 ~ 多田老師真是真男人,感覺很麻 ! 這一集也有回味一下健跟禮的小時候, "我會照顧你一輩子的" 小時候的健真是太帥了! 好想也這麼帥呀 ~ 以上求婚大作戰第十集心得 下一集: 多田老師跟你想的不一樣 更多 求婚大作戰文章 必看文章 為何會拿好人卡?絕對不要作的幾件事

多田老師的求婚大作戰

其實求婚大作戰的主角多田老師吧, 從健的回到過去大作戰第三集出現的多田老師, 一開始還是路人角色,但是最後到了時間軸:健的回到過去大作戰第九集 精彩求婚成功,可喜可賀。 所以標題應該改成 多田的求婚大作戰 07 精彩完結 從健的角度根本就是爛game,多田才是高手! 健根本就不會打又愛戰到最後, 次回預告 : 禮說: 健不是那種會主動放棄的人~! 我想下一集應該是女主役主動出擊踢掉 小白 , 這樣才是痛快。 以上求婚大作戰第九集心得 下一集: 女兒長大了要嫁人 更多 求婚大作戰文章

跨年 X 友情 X 同伴

友情很珍貴,想到以往的同伴,突然覺得很感慨。 劇中多田老師說了,總是會慢慢習慣,有些人的缺席, 感覺到,而開始挽留, 其他人感覺不到的也許就不是夥伴;但若也感覺到,卻什麼都不做? 而這樣的袖手,最後就是漸行漸遠, 除了對挽留的失敗而遺憾,也對於袖手而不解 甚至我也變成缺席的那個人, 那個漸漸大家都忘了的那個。 -- 話說今天早上有了另外一方的想法, 如果很早就建立的一個超級好朋友團, 是不是跟其他時期的朋友就不會這麼熱絡了呢? 也許在大學或是研究所遇到, 感覺跟系上完全不相容,下課轉身就走的同學, 搞不好另外有一個團體在等著他。 He’s Just Not That Into You. -- 下一集: 多田老師的求婚大作戰 更多 求婚大作戰文章

煙火 X 告白 X 自以為是的傷害

借用一下 HXH的標題格式來寫一下 求婚大作戰第七集的感想。 有些傷害其實都是自己產生的, 這樣的幻想,只會讓人一直困著,愁困城而困愁城。 昨天看求婚大作戰07, 覺得很悶,男角自以為是的哀傷根本沒有愛情的感覺, 健照亮了鶴卻沒有真正的打動自己。 那所謂的決心最後都只是口號而已。 下一集: 跨年 X 友情 X 同伴 更多 求婚大作戰文章

Android Porting Note

整理一些網路文章 安裝 Android 應用程式(apk)至 Neo FreeRunner 對Android啟動過程的進一步研究 Android Porting On Real Target Android on OMAP

什麼是RTOS ?

RTOS(Real-time operating system) 近來流行的 ARM + RTOS 幾乎已經變成 Embedded System 的代名詞。 來看一下他的相關介紹吧:) wiki : Real-time operating system A Real-Time Operating System (RTOS; generally pronounced as "R-toss") is a multitasking operating system intended for real-time applications. Such applications include embedded systems (programmable thermostats, household appliance controllers), industrial robots, spacecraft, industrial control (see SCADA), and scientific research equipment. 各種 RTOS 優劣 ? 學習 RTOS 和評估使用那一個 RTOS 是兩回事. 以學習 RTOS 來說, 初學者先得瞭解什麼是 real-time system, 她和 PC/Server 有何不同. 再瞭解 programming for RTOS 和一般 programming 的差異, 她的 multi-tasking scheduling 的方式, task 間彼此 synchronize/communication 的方式等等. 以鍛鍊上述基本功夫來說, uC/OS-II 確實是一個理想的學習工具. 她夠單純, 但 RTOS 該有的基本機制她都有. 她和藹可親, 初學者很快就可以與她打成一片. 她身材纖細苗條, 只要 32K bytes 的 flash 就可以存放了. 至於如何為產品選擇 RTOS, 則需要對專案有全局的瞭解才能挑出適用之材, 例如產品規格需求, 軟硬體發展時程, 預算多寡, 人員訓練等等. 因為許多時候 RTOS 是產品成敗的關鍵. 舉個例子, 如 linux, 有些公司只著眼在她是免費的, 忽略了客戶 real-time 的需求, 或是用了 uc/OS-II 才發現需要 file syst...

extern 與 extern "C"

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整理一下看網友blog的文章筆記: 關於 extern : 1. 在function外定義的變數就叫外部變數,相反的在function內就叫內部變數。 2. 外部變數的視野是從定義的開始那行到本身檔案結束的最後一行(此稱自然視野)。 3. 若外在變數要被其他的檔案所用,那就要在別的檔案那裡宣告extern,以表它定義在別的檔上(此稱視野擴展)。 1. extern的用法 想用外部變數的時候,在變數前面前面加extern。 2. C++ extern 全域變數正確用法 提到應該在.h檔內宣告變數為全域變數, extern int i; 但是還要在cpp檔中重新定義一次。 int i; 要注意的是一定要配合.h檔,在相同名稱的.cpp內重新定義,不然會出現linker error。 也可以這樣用, -- 關於 extern "C" {} extern "C"的用法 c 語言static與extern的用法

新手都是這樣的

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放張海報,讓喜歡健禮配的朋友開心一下。 寫了篇 "是不是成年人就要學會放下" ,但想想其實跟性別無關跟宅宅也無關 而是跟經驗值有關,新手都是這樣的: 1. 新手無法判斷對方的狀況, 2. 新手都只看自己的心情, 3. 新手都想發(自以為是)大絕,卻都沒有從小地方做起! (可以看到的是,在日常生活的相處中,健都是愛理不理的那種。) 總之,加油吧,禮! 老鳥也是菜鳥變成的,Go Go Go ~ (好吧,看完這部,完全變成長澤雅美跟多田老師的fan) 禮+多田才是王道呀~!

是不是成年人就要學會如何放下

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"是不是成年人就要學會如何放下",這個標題很像副刊會有的人生心得文,卻是我看求婚大作戰第六集的感想。19歲的最後一天畢業了什麼呢? 這一集一開頭是繪理去找已經在上班的前男友,看到熱情的繪理的愛與不愛中糾纏,真是令人覺得惋惜。 回到主線,禮要準備過二十歲生日,卻又剛好要趕工參加比賽要繳件,但是她很想在生日前在做一次嘗試 ... 總之最後結局是令人說不出話來的無奈,女主角流淚,男主角什麼都沒改變到 ...嘆 想再傷心無奈一次請看圖文版 プロポーズ大作戦─第六集﹝求婚大作戰﹞ 。 這集相當感慨! 從繪理那一段,就覺得很複雜,愛過卻被放下的痛。 接著這集主題是女主角的二十歲生日! 看到生病硬撐跑去郵局等她的健,還有放下比賽跑去探病的禮,跟自己的回憶交錯。 (其實從第二集的禮給健的18歲神秘生日禮物就相當感傷,有人想過如果禮原本的心情嗎?) 而今天又看到禮國中畢業典禮想要等著健,要拿信給他,結果他卻沒出現! 到二十歲生日的前夕決心要拿出這封信,最後卻是失望的折成飛機 ... ... 從觀眾的角度看到的,是男女雙方錯過的過程, 但如果單從一方面,尤其是禮的角度! 那就不是錯過 ... 而是挫折以及失去愛人的勇氣 :( 放張開朗的禮打打氣。 -- 男主角一點都不值得同情,女主角比較可憐,哭哭。 具體事蹟: 1. 國中畢業沒有成功告白 2. 給喜歡的人的十八歲神秘禮物沒有送達 3. 二十歲決定要再次嘗試告白結果撲空,然後還聽到男主角要去聯誼的消息 -- 說實在的,每個人都活在自己的世界,上面的文章是我以一個宅宅的心情推想女主角的。但是寫著寫著我也冷靜了一點,恢復回有戀愛經驗的老人,想想這戀愛都還沒開始,根本就只是單方面的想法而不是真的戀愛,每個宅宅也會這樣: 具體事蹟: 1. 國中畢業沒有成功告白 2. 給喜歡的人的十八歲神秘禮物沒有送達 3. 二十歲決定要再次嘗試告白結果撲空,然後還聽到女主角要去聯誼的消息 然後自己就很傷心的決定,不要告白了,把原本的告白信折成紙飛機,把自己的青春丟出去之後,回研究室趕報告。 囧 -- 下一集: 煙火 X 告白 X 自以為是的傷害 更多 求婚大作戰文章

求婚大作戰經典名句

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求婚大作戰第五集的照片是生氣的禮,原因是健強吻?or 開玩笑的? 總之健被打了一巴掌。 這一集主角們已經大一了,想到自己的大一,大一很內向,就只有跟大家一直午餐約打牌的印象還有天天打籃球。(囧 ... 大一只是高中生活的延伸 XDD)。而關於巴掌 ... 目前人生印象最深的是國一老師,在開學的第一天給我的>< 而且還是眾目睽睽之下 Orz 不過這就是最後一次。老師對我一直都很好。 好啦,回來談劇情,先看一下大學的人物關係圖: 總之禮跟多田老師念同一個系,而主角還忘了自己是那一個系。 這一集有經典的爺爺名句: 明天再做的是笨蛋,之後在做的也是笨蛋。 還有可愛的爺爺+禮的大頭貼,以及廣島燒跟大阪燒。相當有趣的一集^^ 回味一下吧,求婚大作戰第五集 文字版劇情 。 不過下一集,是禮的20歲生日,卻只有多田老師一起度過(健在照片的背景裡面,所以可以回去 ... 完全不意外的梗) 以上求婚大作戰第五集心得 下一集: 是不是成年人就要學會如何放下 更多 求婚大作戰文章

富紀念意義的第二顆鈕扣

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感覺日本高中生得畢業禮物:制服的第二顆鈕扣,是相當有紀念的呢! 為什麼是第二顆鈕釦,不是第一顆呢? 原因是離心臟比較近。 >////< 不過在台灣國高中畢業典禮完還要考試,所以沒什麼印象。 Orz 但是大學畢業典禮的時候已經考完研究所以比較有心情 XD ( anderson的學士服系列照片 ) 想要踩求婚大作戰第四集地雷請點以下連結: [地雷] 求婚大作戰 第4集 。 圖文版: 求婚大作戰 第4集 下一集:  求婚大作戰經典名句 更多 求婚大作戰文章

高中生活小插曲 實習老師與座位表

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話說講到實習老師與座位表,會想到以前高中的座位表,覺得很有趣。蹺課的時候偷偷把桌椅藏到廁所,這樣老師來點名的時候就不會看到空位。 哈哈 回歸劇情,這一集Very touching的多田老師相當用心的表現,讓全班學生都感動了!! 真是好男人 ! 好吧,我一直都很欣賞多田老師。但還是要回歸主線一下,這一集也說了到底健三這暱稱怎麼來的。相當Cute! 文字劇情可以看這個連結: 求婚大作戰第三集預告 。但若是已看過想要好好回味一下那一定要看圖文版的 プロポーズ大作戦─第三集﹝求婚大作戰﹞ 。 順便幫忙補充: 《求婚大作戰》第三集裡面健用來測自己跟禮的緣分的方法是什麼啊? 先把26個字母寫出來。 A-1 B-2 C-3 D-4 E-5 F-6 …… 由於日文是用拼音的,如果有一個男生叫做ABC,那他的數字就是123,另一個人叫做EF那她的數字就是56。 所以會得到12356 。 接著兩兩相加 1+2, 2+3, 3+5, 5+6 得到3 5 8 11 如果是兩位數,最後取個位,也就變成 3581 繼續3+5, 5+8, 8+1 得到8, 13, 9變成839 再來11,12取個位變成 12 ...ABC先生跟EF小姐的速配指數就只有12了 Orz 下一集: 富紀念意義的第二顆鈕扣 更多 求婚大作戰文章

費盡心思的18歲生日禮物

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邊看求婚大作戰,邊回味青春中。 主角健得到精靈的幫助可以利用照片回到過去(跟蝴蝶效應很像),看到有關18歲的生日禮物,那樣帶點彆扭的青澀時代。(印象中我的18歲生日是被高中同學從二樓扛下來 .... 高中男校真的都很難笑的娛樂,回想起來總覺得很笨,套句Simon大大說的"青春有一半的時間都是蠢事") 談到祕密的生日禮物以及下集預告沒有被看到的告白,這樣青春已經很遠了 Orz -- 以下有雷加心得 -- 說實在的,這第二集原本的過去:禮沒有把禮物傳達到健手上, 然後修改過後,健拿到了而在黑板上寫了最重要的人就在你身邊, 這樣繞了一大圈的話,禮尚往來的小驚喜但最後被擦掉而禮沒看到。 就變成失敗的告白。 人人都會做這樣自以為是的浪漫,在無法傳達後卻又拘泥所謂的"神秘"、"精心策劃"之類的自以為是心情,而在失敗之後不想說破。畢竟結果是最重要的,既然沒有達成那多說無益之類的想法(?!) 總之覺得這種自以為是的想法最後就會自己被自己傷害。 像是: "怎麼他都沒發覺呢?" "他對我應該沒有意思吧!" "他有沒有看到那封信呢?" "還是他看了之後不想來這約定的地方呢?" "運氣也是實力的一種,也許我們就沒有緣份,也就不適合" 等等 只能說小男生小女生的時候,都太單純的以自己的心情出發,青春期的煩惱很多時候都是自找的。 總之當吃過這樣的苦頭後,就一切都用直球決勝負了! 長大才會慢慢了解,很多事情不是對方的問題或是老天不幫忙,而是自己的問題! -- 這一集健翹了整理東西的學園祭,特地幫禮跑到澡堂買咖啡牛奶,但是 ... 健,有咖啡牛奶就能結婚嗎? -- 另外我還很喜歡這一集的奧繪理(榮倉奈奈飾),很有活力又熱情的感覺呢:) -- 整理最佳的網友心得文: 求婚大作戰(2)觀後感 ,提供作為回味用。 以上求婚大作戰第二集心得 下一集: 高中生活小插曲 實習老師與座位表

九局下半兩出局的緊張時刻

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求婚大作戰》(プロポーズ大作戦) 是日本富士電視台自2007年4月16日至6月25日間播放的電視劇,於週一晚間九點時段播出(而現在都2008年了我還真是LAG @@)。話說這部日劇我一開始是一直聽aarom推薦,然後他寫文章一直提到"哈利路亞,嗆司!",但是我到最近才在Ayden醬的說明才了解它的意義(果然相當LAG),然後從宗教狂熱份子Snoppy大那邊借來。 劇情大綱是:岩瀨健(山下智久 飾)出席青梅竹馬吉田禮(長澤雅美 飾)和大學教授多田哲也(藤木直人飾)的婚禮。婚禮上放映著一張張相片,使健後悔多年沒有把握向禮表白的機會,心裏產生強烈的念頭,要回到年少時。忽然,擁有控制時間能力的精靈(三上博史飾)受到感動而現身,告訴健只要他許願,便能完成他回到過去的願望。於是,得到精靈相助的健便回到拍攝相片的時間,為改變他和禮的未來而努力。 而這篇是第一集的心得,所以標題才會用"九局下半兩出局的緊張時刻" !第一集返回去過去的棒球比賽還蠻有趣的,只是不了解的是,打贏了棒球比賽,就會順利告白嗎?回到過去讓女主角開心,跟告白感覺是是兩回事情,真的想要把握機會應該就直接了當的告白了呀! 這剛開始看所以不太能體會,待我慢慢了解整個劇情吧 :) 會想寫這個劇情心得,是想順便回憶一下自己過去的生活。在自己的人生中,棒球其實小時候都只是看比賽而已,直到大三才有第一次參與壘球比賽(大地盃),還沒有真正打過棒球比賽(人生目前二十多年了,連棒球練習場也才去過兩次 @@)。不過那種奮鬥的心情以及對於結果的執著,每個享受比賽的選手都會感覺到的! 回想到自己第一次比賽上場打擊的時候,學長說盯著球,打出去就對了。畢竟沒什麼經驗,排在第九棒,一上去打擊區決定站前面一點,第一球投出,我就打了!然後就被接到了 Orz 第一次打擊就這樣沒了 @@ 覺得動作不順,根本用不出力量,只是碰一下,球就出去了 >< 一打出去,愣了一下,因為球棒的聲音好清脆!跑著跑著,球被接到了,心不甘情不願還應是偷偷踩了一下一壘壘包,才回來休息區。 被學長嗆說:"你的力量就這樣而已嗎?",下一次打擊就打出安打了,當年果然是衝動有勁的年輕人,最後還有得分,拼命跑壘的感覺很不錯呢,不過後來沒什麼機會打壘球比賽了。 健,進軍到甲子園就能結婚嗎? -- 下一集更精彩 費盡心...

Memory Allocation

Memory Allocation : "g_new() #define g_new(struct_type, n_structs) Allocates n_structs elements of type struct_type. The returned pointer is cast to a pointer to the given type. If n_structs is 0 it returns NULL. Since the returned pointer is already casted to the right type, it is normally unnecessary to cast it explicitly, and doing so might hide memory allocation errors. struct_type : the type of the elements to allocate n_structs : the number of elements to allocate Returns : a pointer to the allocated memory, cast to a pointer to struct_type g_new0() #define g_new0(struct_type, n_structs) Allocates n_structs elements of type struct_type, initialized to 0's. The returned pointer is cast to a pointer to the given type. If n_structs is 0 it returns NULL. Since the returned pointer is already casted to the right type, it is normally unnecessary to cast it explicitly, and doing so might hide memory allocation errors. struct_type : the type of the el...

Doubly-Linked Lists

Doubly-Linked Lists : "GList typedef struct { gpointer data; GList *next; GList *prev; } GList; The GList struct is used for each element in a doubly-linked list. gpointer data; holds the element's data, which can be a pointer to any kind of data, or any integer value using the Type Conversion Macros. GList *next; contains the link to the next element in the list. GList *prev; contains the link to the previous element in the list."

Shell-related Utilities

Shell-related Utilities : "g_shell_parse_argv () gboolean g_shell_parse_argv (const gchar *command_line, gint *argcp, gchar ***argvp, GError **error); Parses a command line into an argument vector, in much the same way the shell would, but without many of the expansions the shell would perform (variable expansion, globs, operators, filename expansion, etc. are not supported). The results are defined to be the same as those you would get from a UNIX98 /bin/sh, as long as the input contains none of the unsupported shell expansions. If the input does contain such expansions, they are passed through literally. Possible errors are those from the G_SHELL_ERROR domain. Free the returned vector with g_strfreev(). command_line : command line to parse argcp : return location for number of args...

Spawning Processes

Spawning Processes : "g_spawn_async_with_pipes () gboolean g_spawn_async_with_pipes (const gchar *working_directory, gchar **argv, gchar **envp, GSpawnFlags flags, GSpawnChildSetupFunc child_setup, gpointer user_data, GPid *child_pid, gint *standard_input, gint *standard_output,"

Memory Allocation

Memory Allocation : "g_new0() #define g_new0(struct_type, n_structs) Allocates n_structs elements of type struct_type, initialized to 0's. The returned pointer is cast to a pointer to the given type. If n_structs is 0 it returns NULL. Since the returned pointer is already casted to the right type, it is normally unnecessary to cast it explicitly, and doing so might hide memory allocation errors. struct_type : the type of the elements to allocate. n_structs : the number of elements to allocate. Returns : a pointer to the allocated memory, cast to a pointer to struct_type."

好用的sprintf

sprintf - C++ Reference 但今天要介紹的是 g_sprintf 以及 g_strdup_printf g_sprintf () gint g_sprintf (gchar *string, gchar const *format, ...); An implementation of the standard sprintf() function which supports positional parameters, as specified in the Single Unix Specification. g_strdup_printf () gchar* g_strdup_printf (const gchar *format ...); Similar to the standard C sprintf() function but safer, since it calculates the maximum space required and allocates memory to hold the result. The returned string should be freed when no longer needed.

什麼是RAID ?

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RAID中文叫作磁碟陣列。 比較簡單清楚的說明請看 Toshiba硬碟達人開講之RAID應用篇 要看完整專業可以參考 wiki : RAID 磁碟陣列

什麼是OpenGL ES ?

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OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) is a subset of the OpenGL 3D graphics API designed for embedded devices. OpenGL ES 官方網頁 簡單說明OpenGL ES - The Standard for Embedded Accelerated 3D Graphics wiki : OpenGL ES 新聞 : 次世代高階多媒體 API「OpenMAX」多家大廠研發中 「OpenGL ES」是以跨平台電腦繪圖 API「OpenGL」子集合為基礎,以應用於可攜式裝置、家電或遊樂器等嵌入式系統為主要訴求而制定的新一代 3D 繪圖 API,目前已發表 1.0 版,後續預計推出 1.1 版與 2.0 版。 「OpenGL ES」初期的 1.0 版將主要以手機等不具備硬體 3D 加速功能的系統應用為主,主要以軟體方式來執行各種 3D 繪圖所需運算,1.1 版預定拓展到具備硬體加速設計的平台上,最終目標是將目前應用於 PC 上的高階可程式化著色語言拓展到各種嵌入式系統產品之上,以單一的 API 統合各廠商不同硬體平台,達成高效率的程式開發與執行環境。 由於「OpenGL ES」與完全被微軟把持的 DirectX API 不同,是一個與作業系統平台無關的跨平台開放性標準,並承襲了目前最具影響力的跨平台 3D 繪圖 API「OpenGL」的優良設計,所以成功獲得全球各大行動通訊、電子電機資訊、3D 電腦繪圖以及家電廠商的支持,並由這些廠商分工進行相關標準的制定與對應產品的研發。除了「OpenGL ES」之外,Khronos Group 還制定了包括動態影像處理的「OpenML」與向量繪圖處理的「OpenVG」等標準。

什麼是OpenMAX ?

OpenMAX 官方網頁 上的介紹: OpenMAX - The Standard for Media Library Portability wiki : OpenMax OpenMAX is a royalty-free cross-platform set of C-language programming interfaces that provides abstractions for routines especially useful for audio, video, and still images. 沒看到什麼中文新聞 次世代高階多媒體 API「OpenMAX」多家大廠研發中 (2004)  美國 Khronos Group 主席 Neil Trevett,在國際電腦圖學的重要發表會「SIGGRAPH 2004」中,宣布由該集團所提倡的新一代多媒體應用程式介面(API)標準「OpenMAX」,正分為六大部門,由全球各大通訊電子資訊廠商進行標準制定與研發的工作。 --  而本次所發表的「OpenMAX」則是新一代的泛用多媒體 API,與專門針對 3D 繪圖處理的「OpenGL ES」標準不同,涵蓋了所有的多媒體處理需求,將統合所有多媒體所需運算處理的 API,架構一個高階的應用程式介面,簡化多媒體應用程式開發的工作,目前共分為六大部門進行研發: (1) 靜態圖像:包括 JPEG 與 JPEG2000 等格式的靜態影像處理 (2) 動態影像:包括 MPEG-4 與 H.264 等動態影像壓縮解壓縮處理 (3) 3D 繪圖:包括 3D 繪圖相關處理 (4) 音訊處理:包括語音與音樂音效等相關處理 (5) Java:包括 Java 應用程式執行所需的相關處理 (6) 統合層(Integration Layer):統合 OpenMAX 各種 API 介面

什麼是Open Embeded

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Open Embeded (縮寫為 OE) Open Embeded官方網站 關網介紹 : Welcome to Openembedded, your best-in class cross-compile environment. Openembedded allows developers to create a complete Linux Distribution for embedded systems. Some of the OE advantages include: * support for many hardware architectures * multiple releases for those architectures * tools for speeding up the process of recreating the base after changes have been made * easy to customize * runs on any Linux distribution * cross-compiles 1000's of packages including GTK+, Xwindows, Mono, Java, and about anything else you might ever need

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